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滿足服裝的十項可穿戴“戒律”

2017-03-27 11:26:00分類:行業資訊3998

  可穿戴的技術出現的時間已經不短了也許我們還不是很清楚它是什么,通俗的說就是,它能在外界環境以及人體的需求發生變化時,它可以做出相應的反應,這也是它目前受到了制造商與消費者關注的原因。一些專家甚至預言,智能服裝對大眾的吸引力幾乎可以與智能手機相媲美。因為,在與人體有大面積、親密接觸的產品中,最合適的就是服裝。

  千百年來,服裝在材料與制造的技術雖然都有了很大的進步,然而它的身體防護與裝飾基本公共卻并沒有改變,還都在服務于人類。事實上,從古墓中出土的服裝做考察的時候,其在結構與設計上的細小變化會讓人非常的驚訝。那么就有了這個問題,我們的生活、交通、住房、食品以及飲料在形式與功能上都在更新中,服裝卻為什么沒甚變化。

  近代以來,當傳統的手工操作逐漸向機械化與工業化的方向發生轉變的時候,以紡紗、織造、針織等為代表的紡織行業一直都是在最前沿的。進入20世紀,在化學技術上出現的開創性的革新,催生了人造纖維與合成纖維,大大擴展了纖維原材料的數量和種類。現在,紡織材料可以大規模快速生產,以在合理的價格內不斷拓展其功能性。

  而今,通過真正的可穿戴技術的發展,可能會見證另一項服裝革新的開始。真正的可穿戴技術中,電子裝置與紡織品是集成為一體的,而不僅充當便攜式配件,如手表、手環、鏡頭或附加在服裝上的其他電子設備。為使可穿戴技術在今天的大背景下獲得成功,探索和了解導致似乎永恒不變的服裝背后的原因至關重要。下面列出10個最顯著的得以滿足服裝兩大功能的相關屬性(或10項“戒律”),藉此揭示為什么服裝在這么長的歷史時其內能一直很好地服務于人類。

  1.強度和耐久性

  在遇到尖硬的物體時,為了保護我們的身體,服裝必須堅韌耐用。

  2.足夠的伸縮性和彈性

  為了能夠讓人們正常活動,服裝必須容易拉伸以適應人體的運動。

  3.質輕

  沒有人希望他/她的衣服在穿著時成為負擔。

  4.合體

  服裝應該使穿著者顯得優雅,至少不致看起來像“鐵皮人”。

  5.透氣性和舒適性

  必須維持身體舒適。使人們的皮膚能夠“呼吸”,分泌的汗液被導出和蒸發。

  6.保暖性

  服裝的首要功能是在寒冷的天氣中幫助人們御寒。

  7.皮膚的安全性和接觸舒適性

  衣物在任何情況下都應避免對身體和皮膚造成任何難以忍受的感覺或潛在危險。

  8.翻新能力

  服裝必須是可反復清洗/清潔的。

  9.審美考慮

  服裝需要經過設計、印花、染色等工藝以使其賞心悅目。

  10.成本

  價格盡管不是一種商品的固有特性,但毋庸置疑是決定消費者接受度及產品是否能成功售出的重要因素。

  現在,來看看目前的服裝形式如何同時滿足上述諸多苛刻甚至看似相互矛盾的要求。

  (1)大部分用于常規服裝的纖維為高分子聚合物,故質輕,具有可加工性,能夠大規模加工成紗線、織物,最終成為服裝。因此,可以以合理的成本實現上述的質輕、柔軟和耐久性。

  (2)由纖維、紗線、織物到服裝,采用了多級遞增結構,以形成具有不同尺寸毛細孔的多孔材料,實現親水性、可染性、透氣性和舒適性。

  (3)摩擦力是服裝中唯一的“粘合劑”,通過加捻、纏結、交織或編織以同時保證整個結構的整體性和內部部件間的可移動性兩個相互矛盾的性能。纖維網由于摩擦力保持足夠的完整性,使得包括強度、柔韌性、拉伸、合體性等在內的看似相反的性能能夠和諧共存。

  上述3個基本要求(單個或多個組合)就確定了目前服裝的形式。如果試圖背離它們,必然會導致服裝性能的嚴重惡化,極大地降低消費者對服裝的認同度。鑒于目前的技術和可預見的未來的發展,有足夠的信心預測,在任何成功的可穿戴技術中,聚合物纖維仍將是服裝架構的關鍵要素。任何其他材料,包括金屬、半導體和電子設備,只能少量加入此聚合物纖維主體中,或以功能性貼片的形式附著其上。此外,要想完全忽視這3個基本要求而開發出一種全新的服裝體系,至少在我們的有生之年是不可能實現的。

  很多人認為,可穿戴技術完全依賴于所需微電子和光學器件的發展,而紡織品僅作為一種被動的基體,創新空間很小。事實上,為了成功實現真正的一體性可穿戴技術的商業化,必須開發新的基本集成技術單元,即與紡織品兼容的新的電源技術、基于紡織品的輸入和輸出系統、靈活的傳感器等。

  顯然這一新興領域的進展,高度依賴于多學科研究合作,依賴于電子和紡織/服裝這兩個截然不同的行業間的協同創新。而這兩個行業幾乎沒有溝通合作的傳統,在研究和開發水平上也有很大的不同。但如果希望在不久的將來可穿戴技術像手機一樣普及,那么電子和紡織工業各個部門之間更加活躍有效的合作創新將至關重要。

  當然還存在一些非技術問題。例如,幾千人同時在音樂廳或體育賽場時,面對的是在時尚、風格、文化、色彩、設計等方面各異、品種繁多的紡織服裝。相形之下,無法要求其他相關產品,如手機或汽車,有同樣眾多的品種。這就不可避免地造成了不同工業之間在理念和設計方面的巨大差異。此外,由于一般服裝的成本相對較低,時裝代換的步伐可以不斷加快。但如果加入較昂貴的電子設備,服裝價格勢必提高。還會像今天一樣隨便丟棄一件嵌入復雜器件但已失寵的T恤嗎?

  因此,可穿戴技術最有可能首先滲透到對服裝性能和附加功能要求最高的市場,如軍事、運動、醫療領域,以及極端環境如消防和極地探險等。其他各種應用只會在上述功能和商業問題解決后再逐步融入到日常服裝中。

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